animate
2022免費版提供動畫設(shè)計功能,用戶可以通過這款軟件設(shè)計各種簡單的動畫作品,支持設(shè)計文字動畫,可以在軟件編輯文字內(nèi)容,可以配置文字動態(tài)效果,可以設(shè)置二維動畫效果,可以設(shè)置變形效果,從而完成文字設(shè)計,也可以在軟件設(shè)計廣告動畫,產(chǎn)品廣告的二維動畫可以直接在animate
2022軟件上創(chuàng)建,可以自由設(shè)計廣告內(nèi)容,支持圖像設(shè)計,支持文字設(shè)計,支持交互設(shè)計,支持場景編輯,為用戶設(shè)計廣告動畫提供各種功能需求,保證用戶可以在這款軟件設(shè)計出自己滿意的作品。

1、animate 2022提供動畫編輯功能,可以通過這款軟件設(shè)計補間動畫
2、支持繪圖功能,可以使用軟件的繪圖工具設(shè)計角色,設(shè)計對象
3、支持本地素材添加功能,可以將PS、AI設(shè)計的角色添加到軟件使用
4、支持道具添加,動畫相關(guān)的道具可以加載到軟件使用
5、可以將設(shè)計的作品發(fā)布到adobe premiere Pro 和after effects軟件上使用
6、也支持直接將設(shè)計的動畫保存為gif格式
7、軟件功能豐富,可以通過本軟件直接在廣告動畫,設(shè)計游戲動畫
8、支持交互性創(chuàng)建,可以在軟件創(chuàng)建交互按鈕,可以添加媒體控制按鈕
9、支持文字效果設(shè)置,動畫上附加的文字內(nèi)容可以調(diào)整動態(tài)效果,可以設(shè)置變形效果
10、可以在軟件使用傳統(tǒng)畫布設(shè)計新的游戲內(nèi)容,設(shè)計新的廣告內(nèi)容
11、可以使用流暢畫筆設(shè)計多媒體動畫內(nèi)容,設(shè)計網(wǎng)頁動畫內(nèi)容
12、支持任意變形工具,點擊設(shè)計區(qū)域的對象就可以直接調(diào)整形狀
13、支持對象合并:刪除封套、聯(lián)合、交集、打孔、裁切
14、支持形狀調(diào)整:將線條轉(zhuǎn)換為填充、擴(kuò)展填充、柔化填充邊緣、添加形狀提示
15、支持創(chuàng)建和發(fā)布WebGL文檔,支持打包AIRforiS應(yīng)用程序
16、支持發(fā)布AIR for Android應(yīng)用程序、發(fā)布用于桌面的AdobeAIR
17、支持在Animate中變形和合圖形對象,在Animate中建使用元件實例
18、支持在Animate中使用攝像頭、將Animate與 Adobe Scout一起使用、使用fireworks文件
19、支持在Animate CC中選擇對家,在Animate中使用Illustrator AI 文件,使用噴涂刷工具應(yīng)用圖案
全新的現(xiàn)代裝備
將變形和控制能力結(jié)合在一起,利用 photoshop 和 Illustrator 輕松創(chuàng)作自然效果的動畫。
快速共享和發(fā)布
只需單擊一次,即可使用您偏好的輸出在社交媒體上分享合成內(nèi)容?,F(xiàn)在支持 Twitter、YouTube、視頻和 GIF 動畫。
“資源”面板
現(xiàn)在支持聲音剪輯和其他動畫,此面板提供預(yù)先制作的資源來幫助您更快地工作。從各種角色、背景、音頻裝備和動作資源中進(jìn)行選擇。
快速入門教程
通過一個有幫助的新教程開始更快地制作動畫,該教程將逐步指導(dǎo)您掌握制作第一個動畫的基礎(chǔ)知識
1、將animate 2022免費版直接安裝到電腦,安裝完畢立即啟動使用

2、新建、從模板新建、打開、在Bridge中覽、打開最近的文件(P)

3、模板選擇界面:RPG游戲-命中判、平移、SWF的預(yù)加器、拖放范例、日期倒計時范例、自定義鼠標(biāo)光標(biāo)范例

4、加亮顯示的動畫按鈕、文本發(fā)光的動畫按鈕、隨機(jī)布朗運動、隨機(jī)紋理運動、雨景腳本、雪景腳本

5、廣告模板:300×600半頁、336×280大矩形、468×60全尺寸、728×90告示牌

6、H5類型的動畫內(nèi)容:交互動畫示例、動畫示例、拼字游戲示例

7、設(shè)計界面如圖所示,可以通過這款軟件開始設(shè)計新的圖形,設(shè)計新的文字

8、支持任意變形(F)、扭曲(D)、封套(E)、縮放(S)、旋轉(zhuǎn)與傾斜(R)、縮放和旋轉(zhuǎn)(C)..順時針旋轉(zhuǎn)90度

9、交換元件、直接復(fù)制元件、轉(zhuǎn)換為元件、轉(zhuǎn)換為位圖、導(dǎo)出PNG序列、生成 Sprite表、生成紋理貼圖集

10、對象資源管理,軟件有一些素材資源,可以拖動到設(shè)計區(qū)域使用

11、如圖所示,素材已經(jīng)添加到設(shè)計界面,您可以田總大小,可以添加到新的場景

12、支持新建元件、創(chuàng)建傳統(tǒng)補間、創(chuàng)建補間動畫、創(chuàng)建補間形狀、時間軸(N)、場景(S)

13、管理保存的命令、獲取更多命令、運行命令、復(fù)制ActionScript的字體名稱、將動畫復(fù)制為XML、導(dǎo)出動畫XML、導(dǎo)入動畫XML

設(shè)置動畫的補間范圍
在 Animate 中創(chuàng)建動畫時,通常應(yīng)首先在時間軸中設(shè)置補間范圍。通過排列圖層和幀中的對象,可以更改屬性值以完成補間。
若要在時間軸中選擇補間范圍和幀,請執(zhí)行下列任一操作。
確保啟用了常規(guī)首選參數(shù)(“編輯”>“首選參數(shù)”)菜單選項中的“基于整體范圍的選擇”。
若要選擇整個補間范圍,請單擊該范圍。
若要選擇多個補間范圍(包括非連續(xù)范圍),請在按住 Shift 的同時單擊每個范圍。
若要選擇補間范圍內(nèi)的單個幀,請在按住 Ctrl+Alt (Windows) 或 Command+Option (Macintosh) 的同時單擊該范圍內(nèi)的幀。
若要選擇一個范圍內(nèi)的多個連續(xù)幀,請在按住 Ctrl+Alt (Windows) 或 Command+Option (Macintosh) 的同時在范圍內(nèi)拖動。
若要在不同圖層上的多個補間范圍中選擇幀,請在按住 Ctrl+Alt (Windows) 或 Command+Option (Macintosh) 的同時跨多個圖層拖動。
若要在一個補間范圍中選擇個別屬性關(guān)鍵幀,請在按住 Ctrl+Alt (Windows) 或 Command+Option (Macintosh) 的同時單擊屬性關(guān)鍵幀。然后,可將其拖到一個新位置。
移動、復(fù)制或刪除補間范圍
若要將范圍移到相同圖層中的新位置,請拖動該范圍。
鎖定某個圖層可防止編輯作用于舞臺而非時間軸。將某個范圍移到另一個范圍之上會占用第二個范圍的重疊幀。
若要將補間范圍移到其他圖層,請將范圍拖到該圖層,或復(fù)制范圍并將其粘貼到新圖層.
可將補間范圍拖到現(xiàn)有的常規(guī)圖層、補間圖層、引導(dǎo)圖層、遮罩圖層或被遮罩圖層上。如果新圖層是常規(guī)空圖層,它將成為補間圖層。
若要直接復(fù)制某個范圍,請在按住 Alt (Windows) 或 Command (Macintosh) 的同時將該范圍拖到時間軸中的新位置,或復(fù)制并粘貼該范圍。
若要刪除范圍,請選擇該范圍,然后從范圍上下文菜單中選擇“刪除幀”或“清除幀”。
編輯相鄰的補間范圍
若要移動兩個連續(xù)補間范圍之間的分隔線,請拖動該分隔線。
將重新計算每個補間。
若要分隔兩個連續(xù)補間范圍的相鄰起始幀和結(jié)束幀,請在按住 Alt (Windows) 或 Command (Macintosh) 的同時拖動第二個范圍的起始幀。
若要將某個補間范圍拆分為兩個單獨的范圍,請按住 Ctrl (Windows) 或 Command (Macintosh) 單擊范圍中的單個幀。從范圍上下文菜單中選擇“拆分動畫”。
兩個補間范圍具有相同的目標(biāo)實例。
如果選中了多個幀,則無法拆分動畫。如果之前對拆分的補間應(yīng)用過緩動,則這兩個較小的補間將與原始補間的動畫不同。
若要合并兩個連續(xù)的補間范圍,請選擇這兩個范圍,然后從范圍上下文菜單中選擇“合并動畫”。
編輯補間范圍的長度
若要更改動畫的長度,請拖動補間范圍的右邊緣或左邊緣。
若將一個范圍的邊緣拖到另一個范圍的幀中,將會替換第二個范圍的幀。
若要將舞臺上的補間對象擴(kuò)展至超出其補間的任何一端,請在按住 Shift 的同時拖動其補間范圍任一端的幀。Animate 將幀添加到范圍的末尾,而不會補間這些幀。
也可以選擇位于同一圖層中的補間范圍之后的某個幀,然后按 F6。Animate 擴(kuò)展補間范圍并向選定幀添加一個適用于所有屬性的屬性關(guān)鍵幀。
要將靜態(tài)幀添加到某個范圍末端緊鄰另一個范圍的位置,請先移動相鄰的范圍,以便為新幀留出空間。
將補間范圍轉(zhuǎn)換為逐幀動畫
可以將傳統(tǒng)補間或補間動畫范圍轉(zhuǎn)換為逐幀動畫。逐幀動畫中的每個幀都包含單獨的關(guān)鍵幀(而非屬性關(guān)鍵幀),其中的每個關(guān)鍵幀都包含單獨的動畫元件實例。逐幀動畫不包含插補屬性值。有關(guān)詳細(xì)信息,請參閱逐幀動畫。
右鍵單擊 (Windows) 或按住 Command 單擊 (Macintosh) 要轉(zhuǎn)換的補間范圍,然后從上下文菜單中選擇“轉(zhuǎn)換為逐幀動畫”。
添加或刪除補間范圍中的幀
若要從某個范圍刪除幀,請在按住 Ctrl (Windows) 或 Command (Macintosh) 的同時通過拖動來選擇幀,然后從范圍上下文菜單中選擇“刪除幀”。
若要從某個范圍剪切幀,請在按住 Ctrl (Windows) 或 Command (Macintosh) 的同時通過拖動來選擇幀,然后從范圍上下文菜單中選擇“剪切幀”。
若要將幀粘貼到現(xiàn)有的補間范圍,請按住 Ctrl (Windows) 或 Command (Macintosh) 拖動鼠標(biāo)。選擇要替換的幀,然后從范圍上下文菜單中選擇“粘貼幀”。
將整個范圍粘貼到另一個范圍上將替換整個第二個范圍。
替換或刪除補間的目標(biāo)實例
若要替換補間范圍的目標(biāo)實例,請執(zhí)行下列操作之一:
選擇范圍,然后將新元件從“庫”面板拖動到舞臺上。
在“庫”面板中選擇新元件,在舞臺上選擇補間的目標(biāo)實例,然后選擇“修改”>“元件”>“交換元件”。
選擇范圍,并從剪貼板粘貼元件實例或文本。
若要刪除補間范圍的目標(biāo)實例而不刪除補間,請選擇該范圍,然后按 Delete 鍵。
復(fù)制和粘貼補間動畫
可以將補間屬性從一個補間范圍復(fù)制到另一個補間范圍。補間屬性應(yīng)用于新目標(biāo)對象,但目標(biāo)對象的位置不會發(fā)生變化。您可以將舞臺上某個區(qū)域的補間應(yīng)用于另一個區(qū)域中的對象,無需重新定位新的目標(biāo)對象。
1、選擇包含要復(fù)制的補間屬性的補間范圍。
2、選擇“編輯”>“時間軸”>“復(fù)制動畫”。
3、選擇要接收所復(fù)制補間的補間范圍。
4、選擇“編輯”>“時間軸”>“粘貼動畫”。
5、Animate 將對目標(biāo)補間范圍應(yīng)用補間屬性,并調(diào)整補間范圍的長度,以便與復(fù)制的補間范圍匹配。
若要將補間動畫復(fù)制到“動作”面板或在其他項目中將其用作 ActionScript?,請使用“將動畫復(fù)制為 ActionScript 3.0 腳本”命令。
復(fù)制和粘貼補間動畫屬性
可以將選定幀中的屬性復(fù)制到同一補間范圍或其他補間范圍內(nèi)的另一個幀。粘貼屬性時,僅將屬性值添加到選定的幀。2D 位置屬性不能粘貼到 3D 補間上。
這些說明假定在“首選參數(shù)”(“編輯”>“首選參數(shù)”)中打開了“基于整體范圍的選擇”。
1、若要選擇補間范圍內(nèi)的單個幀,請按住 Ctrl+Alt (Windows) 或 Command+Option (Macintosh) 單擊該幀。
2、右鍵單擊 (Windows) 或按住 Command 單擊 (Macintosh) 選定的幀,然后從上下文菜單選擇“復(fù)制屬性”。
3、選擇一個單獨的幀來接收復(fù)制的屬性,方式是按住 Ctrl+Alt (Windows) 或 Command+Option (Macintosh) 單擊該幀。目標(biāo)幀必須位于補間范圍內(nèi)。
4、若要將已復(fù)制的屬性粘貼到選定的幀中,請執(zhí)行下列操作之一:
若要粘貼所有已復(fù)制屬性,請右鍵單擊 (Windows) 或按住 Command 單擊 (Macintosh) 目標(biāo)補間范圍內(nèi)的選定幀。從上下文菜單中選擇“粘貼屬性”。
若要粘貼部分已復(fù)制屬性,請右鍵單擊 (Windows) 或按住 Command 單擊 (Macintosh) 目標(biāo)補間范圍內(nèi)的選定幀。從上下文菜單中選擇“粘貼特定屬性”。
在顯示的對話框中,選擇要粘貼的屬性,然后單擊“確定”
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