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Rhinoceros(3D模型設計)

Rhinoceros(3D模型設計)

v6.1022.1135.1123 電腦版
  • 軟件大小:6.70 MB
  • 軟件語言:簡體中文
  • 更新時間:2024-10-17
  • 軟件類型:國外軟件 / 3D制作類
  • 運行環境:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 軟件授權:免費軟件
  • 官方主頁:
  • 軟件等級 :
  • 介紹說明
  • 下載地址
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  • 網友評論

  Rhinoceros8提供模型和動畫設計功能,您可以通過這款軟件設計幾何模型,從而為模型配置動畫,軟件提供很多繪圖功能,支持曲線繪制,支持曲面繪制,支持實體創建,支持幾何導入,支持在曲線或曲面之間建立圓角、混接、斜角,讓用戶可以在軟件上使用不同的工具快速設計模型,方便為你的產品模型創建動畫,無論是工業設計還是產品動畫設計都可以在這款軟件找到適合的功能,這里小編推薦的是Rhinoceros8最新版,需要體驗新版的朋友就下載吧!

新版功能

  一、功能增強以及新選項

  4View: 新增第一角投影選項。 (RH-73266)

  Animation: Sun study 指令允許將顯示模式設置為使用場景燈光。 (RH-49948)

  AlignVertices:新增 AverageVertexesToAdjust 選項。 (RH-62802)

  Annotation:

  在注解樣式和物件中新增了在文本四周添加方框選項。 (RH-14110) (RH-71231)

  在 SetDimensionLayer 指令中新增了列表選項,方便從對話框中選擇現有圖層。 (RH-70606)

  尺寸標注圖層已更改為文檔屬性。 (RH-63122)

  二、注解剖面線:

  允許一次性導入多個圖案文件到文檔屬性中。 (RH-49262)

  在剖面線物件屬性中新增了導入剖面線圖案按鈕。 (RH-61464)

  多階數的多重曲線可以嵌入為剖面線邊界,并可保留曲線的階數。 (RH-67906)

  允許通過鼠標指定來選取旋轉角度。 詳情... (RH-51069)

  在剖面線屬性中,允許在工作視窗中通過選擇重復距離來設置重復值。 

  在剖面線屬性中新增了反轉漸變顏色和重置漸變邊界選項。 (RH-66423) (RH-67906)

  在剖面線屬性中新增了背景(背面填充) 顏色和顯示邊界。(RH-67150)

  在剖面線創建對話框中新增了顯示顏色設置。 (RH-73129)

  三、注解線型:

  打印, PDF, SVG 導出支持線帽和轉角組合設置。 (RH-1482 (RH-65288)

  線型圖案在平滑的銳角點處不會被打斷。 (RH-36465)

  適用于尺寸標注線。 (RH-3076)

  總是在圖紙配置和子視圖中以定義的圖案長度顯示。 (RH-2370)

  在文檔屬性中添加了線帽和轉角組合樣式。 (RH-65284)

  在創建曲線時動態繪制圖層線型。 (RH-71784)

  線型中新增了錐度、寬度單位和寬度等設置。 (RH-71784)

  物件屬性中新增了自定義線型設置。 (RH-72826)

  允許編輯默認線型,除了連續性曲線。 (RH-73528)

  文檔線型列表表格可以調整大小。 (RH-73526)

  線型列表預覽繪制了線型的厚度和錐度。 (RH-73917)

  ArcBlend: 輸入曲線可以為共線直線。 (RH-75337)

  ArrayCrv: 新的平行走向定位樣式。 (RH-2913)

  四、Audit3dmFile:

  列出有關嵌入式圖像的信息。 (RH-68745)

  列出有關未使用材質的信息。 (RH-68746)

  Bend: 新增 NonAttenuated 選項。 (RH-12162)

  Blendedge: 雙擊具有可編輯混接邊緣的多重曲面即可啟動邊緣混接編輯模式。 詳情... (RH-68571)

  Block: 使用單位系統(模型/圖紙配置)來創建圖塊定義。 (RH-74172)

  五、BlockManager:

  新的圖塊定義面板。

  列出圖塊定義中的物件。 

  新增選項以列舉/取消列舉未使用的圖塊定義。 

  新增一個搜索框。 (RH-50582)

  選取圖塊定義時會在工作視窗中以粉色高亮顯示其實例物件。

  允許通過拖拽和釋放的操作將圖塊實例插入到工作視窗中。

  允許更改嵌入式圖塊定義的模型單位。 詳情... (RH-28728)

  選擇圖塊定義以粉紅色和軸圖標高亮顯示其圖塊實例。 (RH-71857)

  選擇圖塊實例以淺藍色高亮顯示其圖塊定義。 (RH-71857)

  新增了一個彈出按鈕,可以打開一個更大且可調整大小的圖塊定義的屬性窗口。 (RH-72340)

  圖塊定義的名稱可以直接編輯,無需打開對話框。 (RH-955)

  六、布爾運算指令:

  在圖塊中可以使用細分物件進行布爾運算。 (RH-72145)

  支持拾取一般的圖塊成員,而不僅僅是切割物件。 (RH-72177)

  七、BooleanDifference:

  當“刪除輸入物件=否”時,支持記錄建構歷史。 (RH-67393)

  當“刪除輸入物件=是”時,新增保留切割物件選項。 (RH-70902)

  BooleanSplit: 當“刪除輸入物件=否”時,支持記錄建構歷史。 (RH-67385)

  八、BooleanUnion:

  當“刪除輸入物件=否”時,支持記錄建構歷史。 (RH-67384)

  新增刪除輸入物件選項。 (RH-67384)

  Bounce: 新增物件選項。 (RH-59765)

  BoundingBox:新增支持建構歷史。 (RH-67711)

  Bridge: 現在與 Reflect 和 Radiate 指令的配合度更好。 (RH-66133)

  ChamferEdge: 雙擊具有可編輯斜角的多重曲面將啟動編輯模式。 詳情... (RH-68571)

  ChangeDegree:

  可以與 Cage 指令創建的單獨的變形控制器一起使用。 (RH-67856)

  可以與 CageEdit 指令設置的受控物件一起使用。 (RH-67957)

  Cage/CageEdit:可以通過輸入數值為所有方向設置相同的控制點數。 (RH-2046)

  Cage: 可以通過邊框方塊選項創建 1D (直線) 或 2D (平面) 物件。(RH-69915)

  九、CageEdit:

  可以通過邊框方塊選項創建 1D (直線) 或 2D (平面) 變形控制器物件。 (RH-69886)

  可以與點物件和點云一起使用。 (RH-9080)

  新增 硬性=是/否選項。 (RH-28517)

  支持編輯圖塊實例。無論硬性設置如何,圖塊實例在變形控制編輯時始終以硬性方式進行變換。 (RH-72594)

  新增物件平面選項以使矩形變形框與三維空間中的 2D 物件對齊。 (RH-69887)

  十、ClippingPlane:

  在選擇截斷物件時允許拾取截平面邊緣。 (RH-66244)

  使圖紙配置視圖列表可按頁面折疊,并添加圖標來指示當前活動的子視圖。 詳情... (RH-64892)

  定位功能與 Plane 指令一致。 (RH-56249)

  可以填充開放物件的封閉部分。 (RH-46092)

  允許在截平面屬性中雙擊子視圖以激活子視圖。 (RH-70051)

  允許在截平面屬性中雙擊圖紙配置以使其變為當前活動的圖紙配置工作視窗。 (RH-69774)

  為邊緣顯示新增了物件顏色選項。 (RH-29737)

  允許單個物件截斷 (物件屬性 > Clip)。 (RH-27530)

  物件屬性中新增了斷面樣式設置。 (RH-67007)

  當選擇單個截平面時控制點會開啟。 (RH-74682)

  CommandHistory: 允許按下 F2 鍵關閉對話框。 (RH-66192)

  ComputeVertexColors: 允許在指令會話中輸入多個網格。 (RH-64295)

  ContinueInterpCrv: 新增終點相切選項。 (RH-68065)

  十一、Contour:

  新增支持建構歷史。 (RH-2548)

  以圖層賦予選項替換為以屬性賦予。 (RH-68954)

  Copy:

  允許按 Enter 鍵從物件邊界框中心進行復制。 (RH-67162)

  子物件可以復制并粘貼成為一個新物件。 (RH-54501)

  CreateRegions:

  像用戶文本一樣可以從輸入物件中繼承屬性。 (RH-67593)

  新增刪除輸入物件和輸出圖層選項。 (RH-67593)

  CrvDeviation: 如果曲線相交,則最小偏差值報告為零。 (RH-67656)

  CrvSeam: 現在在選擇要更改的接縫時會忽略所有的物件鎖點,并且當需要拖動接縫位置時需要關閉中心點物件鎖點。 (RH-74040)

  CurvatureAnalysis: 支持細分物件。 (RH-50501)

  Delete:在指令行中報告物件數量。 (RH-68753)

  Detail: 新的從子視圖選項,支持第一或第三角度投影。 (RH-2952) (RH-73267)

  Displacement:

  網格內存限制從 8 GB 增加到 32 GB。 (RH-68551)

  新增了向面板中添加進度報告。 (RH-71975)

  十二、顯示:

  曲面線框顯示被緩存,以提高顯示性能。 (RH-62813)

  為 Grasshopper 添加了屏幕空間虛線曲線圖。 (RH-59144)

  在高級設置中新增了方向鍵厚度。 (RH-62255)

  物件屬性中新增了單個物件的顯示模式設置。 (RH-69300)

  工作視窗屬性和顯示面板中新增顯示模式設置。 (RH-70242)

  在工作視窗中新增了平面反射投影,用于創建類似于反射天花板平面的視圖。 (RH-37076)

  在創建曲線時動態繪制圖層線型。 (RH-71784)

  允許從顯示面板打開顯示模式設置。 (RH-72883)

  打印預覽模式使用圖層打印顏色繪制動態反饋。 (RH-73756)

  顯示模式選項中新增 "顯示曲面邊緣" 復選框。 (RH-74222)

  在 GPU 著色器中實現實時、每像素程序生成。 (RH-65677)

  Distribute: 允許控制點/編輯點以及網格/細分物件頂點作為輸入物件。 (RH-70352)

  十三、Divide:

  新增刪除剩余選項。 (RH-50830)

  當輸入線段、長度或弦長數值時可進行動態預覽。 (RH-67581)

  十四、DraftAngleAnalysis:

  工作平面 Z 選項使用當前工作視窗而不是選定的工作視窗。 (RH-68844)

  允許使用已命名工作平面。 (RH-68834)

  切換方向選項時自動設置方向。 (RH-68893)

  Drag: 允許在按下 Ctrl(CMD)+Shift 時直接拖動子物件。 (RH-74118)

  DupFaceBorder: 從合并的 SubD 面的邊界創建曲線。 (RH-75246)

  ExtractMeshEdges: 新增外露的選項。 (RH-66383)

  ExtractPt:新增 輸出=點云選項,支持從多個輸入物件創建單個點云。 (RH-67664)

  ExtractRenderMesh:可與渲染圓管網格一起使用。 (RH-51190)

  ExtractSubCrv: 可與預先選擇的多重曲線一起使用。 (RH-66072)

  ExtractUVMesh: 新增 1to1 選項。 (RH-65711)

  ExtrudeCrvTapered: 新增 分割正切點 選項。 (RH-47111)

  ExtrudeMesh: 默認設置為基礎=UVN,方向=N。 (RH-68466)

  ExtrudeSubD: 默認設置為基礎=UVN,方向=N。 (RH-68466)

  Fair: 新增 PreserveEnds 選項。 (RH-72060)

  FilletCorners: 可在指令會話中進行預覽。 (RH-73087)

  FilletEdge: 雙擊具有可編輯圓角的多重曲面將啟動編輯模式。 詳情... (RH-68571)

  Fin: 當輸入物件為基礎曲面的邊緣時,此指令不會增加額外的節點。 (RH-67883)

  十五、操作軸:

  在箭頭上輸入距離時,按下 Shift+RMB/Enter/Space/Tab 將會使物件向反方向移動。 詳情... (RH-62864)

  當 Extrude closed 設置打開時,擠出控制桿上顯示為點,當 Extrude closed 設置為關閉時,擠出控制桿上顯示為圓圈。 (RH-72131)

  尺寸根據 Windows 上的屏幕 DPI 設置進行縮放。 (RH-72125)

  當使用 Alt 鍵復制子物件時操作軸會移動到新物件上。 (RH-72788)

軟件特色

  Unwrap:

  新增基于角度的展開方法,次方法使用基于角度的展平 (ABF++) 算法。

  新增盡可能剛性的展開方式,該方式使用 As-Rigid-As-Possible (ARAP) 算法。

  移除了上次選取的接縫選項,改進了接縫的編輯。

  根據當前視窗的顯示模式,顯示/遮擋高亮的接縫。

  UVEditor:

  UV 編輯器已經進行了全面的重新設計,并在單獨的視口中顯示。

  新增重置縮放和捕捉到剪貼板按鈕。

  新增重復貼圖復選框。

  新增 "打包貼圖網格" 按鈕。

  允許顯示所有 UV 網格,或僅顯示帶有貼圖的 UV 網格。

  帶有/不帶有貼圖的 UV 網格顯示為不同的顏色

  Grasshopper

  在 Get Geometry 組件中新增 Delete input after solve 。

  滑塊動畫最多允許使用 100 萬幀。

  Grasshopper 被制作為一個應用窗口。

  新增了 Adjust Defaults > Make Font Global 菜單項,用于將當前字體復制到所有面板中。

  新增 GH_PointCloud 和 Param_PointCloud 類型。

  Get Geometry 組件支持輸出點云數據。

  新增了 Object Display Mode 組件。

  新增了 Clamp 組件來控制最小/最大值。

  新增了 Export Model Block Definition 組件。

  在顯示 > 預覽中添加了 Custom Curve Preview 組件。

  將鋼筆樣式添加到 Model Linetype 組件中。

  在物件屬性類別中新增 User Text 組件。

  新增 ShrinkWrap 組件。

  新增 Named Group 組件。

使用方法

  1、打開rhino_en-us_8.2.23346.13001.exe開始安裝軟件,點擊底部的設置按鈕

  2、進入設置界面勾選中文,這樣就可以安裝中文軟件

  3、如圖所示,可以設置軟件的安裝地址,點擊現在安裝

  4、軟件已經安裝結束,點擊關閉

  5、管理員身份啟動Rhino 8 KG.exe,隨后可以查看到注冊碼

  6、首先點擊左下角的英文內容添加防火墻規則

  7、如圖所示,彈出Rhino is blocked now說明防火墻規則添加完畢

  8、您可以閱讀注冊機底部滾動的使用方法,閱讀就可以知道如何破解了

  9、需要將電腦的時間設置到2023年11月15日,直接點擊時間日期設置按鈕

  10、進入時間設置界面,關閉電腦的自動設置功能,手動更改一個時間

  11、直接設置到2023年11月15日,點擊更改,可以查看自己電腦右下角的時間區域是否已經是2023年11月15日

  12、現在關閉電腦的網絡連接,在斷網的情況下使用手動驗證模式激活

  13、打開安裝完畢的rhino軟件,提示郵箱地址輸入,隨便輸入一個郵箱,點擊繼續

  14、由于已經關閉網絡,所以提示無法連接網絡,點擊底部的手動驗證功能

  15、提示授權碼輸入界面,將授權碼復制到軟件,點擊底部繼續

  16、提示手動驗證碼獲取方式,直接點擊繼續按鈕

  17、將注冊機界面的驗證碼復制到軟件,點擊繼續

  18、提示已經授權完畢,可以免費使用rhino軟件軟件

  19、直接打開電腦的rhino軟件,可以在關于界面查看授權信息,提示您的授權有效,并且永遠不會過期

  20、現在就可以將電腦的網絡和時間日期設置為正常狀態了

  21、可以新建一個設計項目,可以打開以前設計的模型

  22、這里是模板添加界面,打開一個設計模板,從而在軟件上開始模型設計

  23、曲線功能:點物件、點云、直線、多重直線、矩形、多邊形、自由造型

官方教程

  測量曲率

  Curvature

  Curvature 指令使用曲率圓半徑分析曲線或曲面上一點的曲率 (1/半徑)。

  步驟

  1.選取一條曲線。

  標記在曲線上移動時,狀態列會顯示曲線在標記所在位置的半徑,同時會顯示一個黑色的圓 (曲率圓) 及一條白色的直線 (正切線),黑色的圓與白色的直線在標記所在的位置與曲線正切。

  白色點是曲線某一部分曲率最大的點,曲率在白色點的兩段逐漸變小。

  黑色點是曲線某一部分曲率最小的點 (反曲點、曲率為 0),曲線的曲率圓在經過黑色點時會從一側跳到另一側

  2.指定一點畫出曲率圓,或按 Esc 結束指令。

  分析曲面的曲率

  1.選取一個曲面。

  標記在曲面上移動時會顯示兩個圓弧,這兩個圓弧的半徑是曲面在標記所在位置的最大半徑與最小半徑。

  2.在曲面上指定一點。

  曲面上該點的曲率資訊會以下列方式顯示在指令視窗:

  曲面上參數為...的點的曲率

  3D 點

  3D 法線

  最大與最小主曲率

  高斯曲率

  平均曲率

  附注

  平滑的曲線上的每一個點都有一個最近似的圓 (曲率圓)。

  鼠標指針可以自動鎖定反曲點 (曲率由正轉負的點)。

  平滑的曲面上的每一個點會有這樣兩個圓弧,半徑最多的圓總是與半徑最小的圓垂直。

  主要曲率是圓弧半徑的倒數。

  當曲面上的一個點的兩個曲率圓弧位于曲面的同一側時,高斯曲率是正數,位于不同側時高斯曲率是負數。兩個曲率圓弧有一個是直線時,高斯曲率為 0。

  指令行選項:

  標示曲率測量點:在量測點放置一個點物件,并畫出曲線或曲面在該點的曲率圓或圓弧。

  曲線的直線部分,或是曲線的曲率反轉點 (曲率圖形或曲率圓從曲線的一側變換到另一側的點) 曲率為 0,Rhino 無法自動找到這個點,但您可以手動標示這個點。

  SubCrv:輸入 subcrv 選取曲線上的一部分作為指令的輸入。

  CurvatureAnalysis

  CurvatureAnalysis 指令使用假色分析以可視化的方式分析曲面的曲率。除光線跟蹤模式外,所有顯示模式下都以假色顯示。

  附注

  這些工具可以顯示曲面的各種類形的曲率資訊,高斯曲率與平均曲率可以看出曲面的形狀是否正常。

  可以找出曲面形狀不正常的位置,例如:突起、凹洞、平坦、波浪狀或曲面的某個部分的曲率大于或小于周圍,必要時可以對曲面形狀做修正。

  高斯曲率可以協助判斷一個曲面是否可以展開為平面。

  光滑曲面上的任何一點都有兩個主曲率,高斯曲率是這兩個主曲率的乘積,平均曲率是這兩個主曲率的平均數。

  步驟

  1.選取物件。

  默認使用高斯曲率來分析曲率。

  2.設置形式與范圍。

  附注

  如果您要使用 CurvatureAnalysis 指令分析的曲面沒有分析網格存在,Rhino 會以 網格選項對話框中的設置建立在工作視窗中不可見的分析網格。

  曲面分析網格會儲存在 Rhino 的文件里,這些網格可能會讓文件變的很大。RefreshShade 指令與 Save、SaveAs 指令的僅儲存幾何圖形選項可以清除文件中的分析網格。

  分析自由造型的 NURBS 曲面時,必需使用較精細的網格才可以得到較準確的分析結果。

  曲率選項

  樣式

  高斯

  在以下的幾個圖例中,紅色部分的高斯曲率為正數,綠色部分為 0,藍色部分為負數。

  曲面上的每一個點都會以您設定的曲率范圍漸層顏色顯示。例如,曲率位于曲率范圍中間的曲面會以綠色顯示,曲率超出紅色范圍的會以紅色顯示,曲率超出藍色范圍的會以藍色顯示。

  正曲率

  高斯曲率為正,代表曲面的形狀為碗形。

  負曲率

  高斯曲率為負,代表曲面的形狀為馬鞍型。

  0 曲率

  曲率為 0,代表曲面至少有一個方向是直的。例如:平面、圓柱體側面、圓錐體側面的高斯曲率都是 0。

  如果您對某個曲率范圍感興趣,可以在曲率分析對話框中的"彩虹條"兩端的欄位輸入兩個不同的數值,紅色的數值未必一定要大于藍色的數值。

  平均

  顯示平均曲率的絕對值,適用于找出曲面曲率變化較大的部分。

  最小半徑

  如果您想將曲面偏移一個特定距離 r,或使用半徑為 r 的球狀刀具加工,曲面上任何半徑小于 r 的部分將會發生問題。

  曲面上半徑小于偏移距離的部分在曲面偏移后會發生自交,小于加工時使用的球狀刀具的半徑時,刀具可能會車除應該被保留的部分。

  為避免發生這些問題,您可能會想問:這個曲面有任何部分的半徑太小嗎?最小半徑可以為您解答這個問題。

  設定 紅色 = r、藍色 = 1.5 x r

  曲面上的紅色區域是在偏移或加工時一定會發生問題部分,藍色區域為安全的部分,綠色與紅色之間的漸層區域為可能發生問題的部分。

  最大半徑

  這個選項適用于找出曲面較平坦的部分。將藍色的數值設得大一點 (10 -> 100 -> 1000),紅色的數值設為接近無限大,曲面上紅色的區域為近似平面的部分,曲率幾乎等于 0。

  曲率范圍

  自動范圍

  CurvatureAnalysis 指令會將假色以曲率值對應至曲面上。先以自動范圍設定曲率范圍,再調整曲率范圍的兩個數值使它比自動范圍更能突顯分析目的。

  CurvatureAnalysis 指令會記住您上次分析曲面時所使用的設定及曲率范圍。如果物件的形狀有較大的改變或分析的是不同的物件,記住的設定值可能并不適用。遇到這種情形時,您可以使用自動范圍,讓指令自動計算曲率范圍,得到較好的對應顏色分布。

  最大范圍

  您可以使用最大范圍將紅色對應至曲面上曲率最大的部分,將藍色對應至曲面上曲率最小的部分。當曲面的曲率有劇烈的變化時,產生的結果可能沒有參考價值。

  顯示邊緣和結構線

  顯示分析物件的邊緣或結構線。

  調整網格

  打開 Polygon 網格選項以更改分析網格的密度。增加網格密度可提高分析精度。

  新增物件

  新增更多物件以進行分析。

  移除物件

  從分析中移除已選取的物件。

  CurvatureAnalysisOff

  CurvatureAnalysisOff 指令關閉曲率分析顯示。

  CurvatureGraph

  CurvatureGraph 指令使用曲率圖形直觀地分析曲線或曲面的曲率。

  步驟

  1.選取 曲線或曲面。

  以圖形化的方式顯示選取的曲線或曲面的曲率,并彈出曲率圖形對話框。

  2.您可以使用曲率圖形對話框中的選項,設定曲率圖形的縮放比、密度、顏色及是否同時顯示曲面 UV 兩個方向的曲率圖形。

  執行這個指令后,即使您又執行了其他指令,曲率圖形及它的對話框依然會持續打開,直到您將它關閉。

  跨距連續

  正切即使曲線的兩個跨距之間的連續性為正切,曲率圖形在節點處可能會有落差。例如上圖的二階曲線的跨距是以 G1 (正切) 連續相接,而不是曲率連續。

  具有3個跨度的2 階曲線。曲率圖在跨度之間會有明顯落差。

  曲率連續曲線上兩個跨距的接點 (節點) 的曲率圖形沒有落差,代表曲線的兩個跨距是以曲率連續 (G2) 相接。雖然兩個跨距在接點的曲率一致,但曲率變化率不一致。

  具有3個跨度的3 階曲線。曲率圖在跨度之間會有明顯落差。

  使用 Curvature 指令觀察標記在曲線上移動時曲率圓的變化可以讓您對這個概念有更清楚的認識。

  附注

  在曲面上,曲率圖形只會出現在結構線上,設定曲面不顯示結構線時,曲率圖形只會出現在曲面邊緣上。

  除了直線以外,曲線上的任何一點都會有一個最近似的圓 (曲率圓),這個圓與曲線上該點的切線方向一致。曲率圖形指示線長度為這個圓的半徑倒數 (1/半徑),但您可以在曲率圖形對話框中設定指示線的縮放比。如果曲率圖形平順的變化,代表曲線較"平滑"或"平整"。曲率圖形出現落差,代表曲線的曲率有不連續的變化。

  曲率圖像選項

  顯示縮放比

  縮放曲率指示線的長度。指示線的長度被放大后,微小的曲率變化會被夸大,變得非常明顯。將顯示縮放比設為 100 時,指示線的長度與曲率數值為一比一。

  密度

  設定曲率圖形指示線的數量。

  曲線指示線

  設置曲線指示線顏色

  按顏色方塊可以改變曲線的曲率圖形的顏色。

Rhinoceros(3D模型設計)(1)
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